Unidad central de proceso o CPU
(conocida por sus siglas en inglés,
CPU), circuito
microscópico que interpreta y ejecuta instrucciones. La
CPU se ocupa del control y el
proceso de datos en las
computadoras.
Generalmente, la CPU es un microprocesador
fabricado en un chip, un único trozo de silicio que
contiene millones de componentes electrónicos. El
microprocesador de la CPU está formado por una unidad
aritmético-lógica
que realiza cálculos y comparaciones, y toma decisiones
lógicas (determina si una afirmación es cierta o
falsa mediante las reglas del álgebra de
Boole); por una serie de registros donde
se almacena información temporalmente, y por una unidad
de control que interpreta y ejecuta las instrucciones. Para
aceptar órdenes del usuario, acceder a los datos y
presentar los resultados, la CPU se comunica a través de
un conjunto de circuitos o
conexiones llamado bus. El bus conecta la CPU a
los dispositivos de
almacenamiento (por ejemplo, un disco duro),
los dispositivos de
entrada (por ejemplo, un teclado o un
mouse) y los
dispositivos de salida (por ejemplo, un monitor o una
impresora).
Funcionamiento de la CPU
Cuando se ejecuta un programa, el registro de la CPU, llamado contador de programa, lleva la cuenta de la siguiente instrucción, para garantizar que las instrucciones se ejecuten en la secuencia adecuada. La unidad de control de la CPU coordina y temporiza las funciones de la CPU, tras lo cual recupera la siguiente instrucción desde la memoria. En una secuencia típica, la CPU localiza la instrucción en el dispositivo de almacenamiento correspondiente.
Cuando se ejecuta un programa, el registro de la CPU, llamado contador de programa, lleva la cuenta de la siguiente instrucción, para garantizar que las instrucciones se ejecuten en la secuencia adecuada. La unidad de control de la CPU coordina y temporiza las funciones de la CPU, tras lo cual recupera la siguiente instrucción desde la memoria. En una secuencia típica, la CPU localiza la instrucción en el dispositivo de almacenamiento correspondiente.
| flash memory |
La instrucción viaja por el bus desde la memoria hasta la
CPU, donde se almacena en el registro de instrucción.
Entretanto, el contador de programa se incrementa en uno para
prepararse para la siguiente instrucción. A
continuación, la instrucción actual es analizada
por un descodificador, que determina lo que hará la
instrucción. Cualquier dato requerido por la
instrucción es recuperado desde el dispositivo de
almacenamiento correspondiente y se almacena en el registro de
datos de la CPU. A continuación, la CPU ejecuta la
instrucción, y los resultados se almacenan en otro
registro o se copian en una dirección de memoria
determinada.
La memoria principal o RAM, abreviatura
del inglés Randon Access Memory,
es el dispositivo donde se almacenan temporalmente tanto los
datos como los programas que la
CPU está procesando o va a procesar en un determinado
momento. Por su función,
es una amiga inseparable del microprocesador, con el cual se
comunica a través de los buses de datos.
Por ejemplo, cuando la CPU tiene que ejecutar un programa, primero lo coloca en la memoria y recién y recién después lo empieza a ejecutar. lo mismo ocurre cuando necesita procesar una serie de datos; antes de poder procesarlos los tiene que llevar a la memoria principal.
Esta clase de memoria es volátil, es decir que, cuando se corta la energía eléctrica, se borra toda la información que estuviera almacenada en ella.
por su función, la cantidad de memoria RAM de que disponga una computadora es una factor muy importante; hay programas y juegos que requieren una gran cantidad de memoria para poder usarlos. otros andarán más rápido si el sistema cuenta con más memoria RAM.
Por ejemplo, cuando la CPU tiene que ejecutar un programa, primero lo coloca en la memoria y recién y recién después lo empieza a ejecutar. lo mismo ocurre cuando necesita procesar una serie de datos; antes de poder procesarlos los tiene que llevar a la memoria principal.
Esta clase de memoria es volátil, es decir que, cuando se corta la energía eléctrica, se borra toda la información que estuviera almacenada en ella.
por su función, la cantidad de memoria RAM de que disponga una computadora es una factor muy importante; hay programas y juegos que requieren una gran cantidad de memoria para poder usarlos. otros andarán más rápido si el sistema cuenta con más memoria RAM.
La memoria
Caché
dentro de la memoria RAM existe una clase de memoria
denominada Memoria Caché que tiene la
característica de ser más rápida que las
otras, permitiendo que el intercambio de información entre
el procesador y la
memoria principal sea a mayor velocidad.
Memoria de sólo lectura o
ROM
Su nombre vienen del inglés Read Only Memory que
significa Memoria de Solo Lectura ya que la información
que contiene puede ser leída pero no modificada. En ella
se encuentra toda la información que el sistema necesita
para poder funcionar correctamente ya que los fabricantes guardan
allí las instrucciones de arranque y el funcionamiento
coordinado de la
computadora. no son volátiles, pero se pueden
deteriorar a causa de campos magnéticos demasiados
potentes.
Al encender nuestra computadora automáticamente comienza a funcionar la memoria ROM. por supuesto, aunque se apague, esta memoria no se borra.
El BIOS de una PC (Basic Input Operative System) es una memoria ROM, pero con la facultad de configurarse según las características particulares de cada máquina. esta configuración se guarda en la zona de memoria RAM que posee este BIOS y se mantiene sin borrar cuando se apaga la PC gracias a una pila que hay en la placa principal.
Cuando la pila se agota se borra la configuración provocando, en algunos equipos, que la máquina no arranque.
Al encender nuestra computadora automáticamente comienza a funcionar la memoria ROM. por supuesto, aunque se apague, esta memoria no se borra.
El BIOS de una PC (Basic Input Operative System) es una memoria ROM, pero con la facultad de configurarse según las características particulares de cada máquina. esta configuración se guarda en la zona de memoria RAM que posee este BIOS y se mantiene sin borrar cuando se apaga la PC gracias a una pila que hay en la placa principal.
Cuando la pila se agota se borra la configuración provocando, en algunos equipos, que la máquina no arranque.
El teclado nos
permite comunicarnos con la computadora e ingresar la
información. Es fundamental para utilizar cualquier
aplicación. El teclado más común tiene 102
teclas, agrupadas en cuatro bloques: teclado alfanumérico,
teclado numérico, teclas de función y teclas de
control.
Se utiliza como una máquina de escribir, presionando sobre la tecla que queremos ingresar.
Algunas teclas tienen una función predeterminada que es siempre la misma, pero hay otras teclas cuya función cambia según el programa que estemos usando
Se utiliza como una máquina de escribir, presionando sobre la tecla que queremos ingresar.
Algunas teclas tienen una función predeterminada que es siempre la misma, pero hay otras teclas cuya función cambia según el programa que estemos usando
Por ejemplo: Un teclado de ordenador de 101/102
teclas lanzado por IBM mediada la vida del PC/AT de esta
compañía. Este diseño
se ha mantenido como teclado estándar de la línea
PS/2, y se ha convertido en la norma de producción de la mayoría de los
teclados de los equipos compatibles con IBM. El teclado extendido
difiere de sus predecesores por tener doce teclas de
función en la parte superior, en lugar de diez a la
izquierda.
Monitor
La tecnología en la fabricación de
monitores es muy compleja y no es propósito ahora de
profundizar en estos aspectos. Sí los vamos a tratar
superficialmente para que sepáis cuáles son los
parámetros que más os van a interesar a la hora de
elegir vuestro monitor. Estos parámetros son los
siguientes:
Tamaño
Son las dimensiones de la diagonal de la pantalla que se
mide en pulgadas. Podemos tener monitores de 9, 14, 15, 17, 19,
20 y 21 ó más pulgadas. Los más habituales
son los de 15 pulgadas aunque cada vez son más los que
apuestan por los de 17 pulgadas, que pronto pasarán a ser
el estándar. Los de 14 pulgadas se usan cada vez menos.
Todo esto se debe a que que las tarjetas gráficas que se
montan ahora soportan fácilmente resoluciones de hasta
1600x1280 pixels
Resolución
Un pixel es la unidad mínima de
información gráfica que se puede mostrar en
pantalla. Cuantos más pixels pueda mostrar el monitor de
más resolución dispondremos. Traducido a lenguaje "de
la calle" quiere decir que más elementos nos cabrán
en ella. Si
trabajas con Windows la
resolución ampliada es fundamental, puedes tener mas
iconos en pantalla, puedes tener abiertas varias aplicaciones y
verlas a la vez, sin tener que maximizar cada una cuando cambies
a ellas, etc.
La resolución está íntimamente relacionada
con las dimensiones del monitor, pero no podemos guiarnos
fiablemente por esto. Por ejemplo, hay algún monitor de 15
pulgadas que alcanza resoluciones de hasta 1600 x 1280, pero las
dimensiones físicas de la pantalla hacen que todo se vea
muy reducido, siendo un engorro y además pagamos por unas
características que nunca utilizaremos. Para estas
resoluciones ampliadas le recomendamos: un monitor de 15 pulgadas
para 1024 x 768, y uno de 17 o 20 pulgadas para 1280 x 1024
pixels.
El Mouse
El ratón o mouse (del inglés, pronunciado [maʊs]) es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.
Hoy en día es un elemento imprescindible en un equipo informático para la mayoría de las personas, y pese a la aparición de otras tecnologías con una función similar, como la pantalla táctil,
la práctica ha demostrado que tendrá todavía muchos años de vida útil.
No obstante, en el futuro podría ser posible mover el cursor o el
puntero con los ojos o basarse en el reconocimiento de voz.
ESTUDIANTES: ALEX RAMON BRITO
DENILSON GOMEZ JARA
C U R S O: 1º DE BACHILLERATO "A"
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